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Super Metroid Unknown 概要 既存のマップを使用しております オリジナルをやったことある方なら迷うことはあまりないと思います キッククライムができなくてもクリア可能ですがダッシュジャンプは必要になります 本作の溶岩などの熱はサムスにとって脅威となっています 高温室内の入り口にはある「しるし」がしてありますので入る際は気をつけて下さい スターシップでのミサイル等武器の補充規制 マップダウンロードの規制があります by れいた氏 関連リンク 改造スーパーメトロイドWiki http //www20.atpages.jp/smhack/?%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0 攻略情報 攻略動画 評価 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (2) ★★★★☆ (3) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (1) ★☆☆☆☆ (5) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レビュー等 名前 コメント
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Super Metroid Ultimate Challenge スクリューアタックを取ったら終わりらしいです。 review 関連リンク metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,6914.0.html Frozen Waffle Forums http //z8.invisionfree.com/Frozen_Waffle_Forums/index.php?showtopic=320 攻略情報 評価 改造度 ★ 一部屋(?) 難易度 ★★ 針が多いが難しくは無い 探索難易度 ★ 探索要素はほぼ無し 探索自由度 ★ 一本道 楽しさ ★ やる価値なし シップからスタートし,その部屋のアイテム(最終的にはスクリュー)を集める内容。 と言っても他のワンルームと違い,探索という探索はほとんど必要無い。 一部屋(?)としているのは,この部屋から出ることができ,ツーリアンへ繋がっているためである。 マザー戦まであるが,脱出途中でフリーズする。 総合評価 ★ kokoakki アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レビュー等 溶岩に入ったら基本的に詰まり。ブースター取った後は左に行く。 -- 名無しさん (2009-07-09 15 00 44) プレイしたがv1.5でもフリーズ :( -- 名無し (2009-07-09 20 34 37) 名前 コメント
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強制主観モード メインセクター Q.ボトルシップに到着して、シップから降りたら固まった。 A.目の前にある連邦のシップのマークの部分にポイントし、Bボタン。 セクター1 Q.セクター1、坂道がある部屋どこ調べるの。 A.右側の草むら。たまに動いているのが分かる。 Q.試運場内部の探索で何か死体が出てきたんだが。 A.胸部にマーク。 Q.試運場内部の2回目の探索での広間は何なの。 A.ムービーにヒント。天井から何か垂れているということは。 Q.試運場外でトカゲ倒したんだけど。 A.背後。車付近の体液の痕跡を調べる。 詰みやすいポイント セクター1 Q.ミサイルで壊せる壁のあるセーブルームに戻ってきたけど行き止まり? A.その先のゲートが開いているので侵入。 ホログラムの装置があるのでON/OFFしていれば、ほころびが見つかるのでそこにボム。 セクター2 Q.スーパーミサイルで壊せる氷の塊でゲートが埋まってて進めない。 A.その部屋にダクトがあるのでそこから侵入。よく目を凝らすこと。 ボス戦&難関ワンポイント講座 VS.リドリー Q.黒いの纏ってから攻撃が効かなくなった。 A.ビーム・ミサイルが無効化される。 時間を経過させるか、スーパーミサイルを当てれば解除される。 Q.ミサイル・スーパーミサイルを当てる隙がない。 A.空中からの攻撃→飛び降り後。主観にするのは降りた直後。 VS.クイーンメトロイド Q.メトロイド出てきたけどどうすんの? A.まずメトロイドを倒す。複数体出てくるので、まとめて凍らしてからミサイルを撃つこと。 「シリーズの歴史(Metroid OtherM)」へ戻る 「Metroid OtherM オフィシャルサイト」へ
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Super Metroid MockingBird Station 関連リンク Metroid 2002 Forum http //m2k2.taigaforum.com/post/sm_sm_mockingbird_station_mini.html 攻略動画 改造スーパーメトロイド(MockingBird Station) by Zephys SNES Super Metroid MockingBird in 31 00.42 by Hoandjzj 評価 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (1) 感想・レビュー等 キッククライム必須、クイックブーストや丸まりダッシュ&ブーストができないとかなり難しい、未完成っぽい -- 名無しさん (2013-03-29 22 46 14) 名前 コメント
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Super Metroid Kill Time 概要 タイトルの意味は「暇つぶし」。 特別なスキルは必要なく、本家をクリア出来れば問題なくプレイできる難易度。 ただ本家よりは難しい。 攻略には関係ない要素として、7つの秘密の部屋があり、それぞれに1つずつ文字が書いてある。 1から順に全て繋げるとメッセージになるので、暇つぶしに全て探してみよう。 関連リンク 改造スーパーメトロイドWiki http //www20.atpages.jp/smhack/?%A5%D5%A5%A1%A5%A4%A5%EB%A5%A2%A5%C3%A5%D7%A5%ED%A1%BC%A5%C0 攻略動画 メトロイドKillTime初見実況プレイPart1 by 織田 評価 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (5) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レビュー等 マップの構成がわかりやすく迷子になる事はほとんど無い上に、通常の攻略に必要なアイテムは自然と手に入る。凝ったギミックはそれほど無いものの、風(Treadmill)の多用やグラップルブロックの用途にクセがあり、一部のアイテム取得は難易度が高い(殊にプラズマの取得は凶悪)。欠点としてはエリアショートカットがほとんど無い事で、終盤のアイテム集めには多少のストレスを感じた。また、スクロール設定も今ひとつ。しかし全体として大きな破綻はなく、文字通り『暇つぶし』にゼーベスをうろうろするのにちょうどいいハーフハック。 -- 名無しさん (2011-05-12 14 55 12) バグあります -- a (2011-05-31 20 43 25) 名前 コメント
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Super Metroid Grand Prix2 関連リンク Metroid Construction Forums http //forum.metroidconstruction.com/index.php/topic,340.0.html 攻略動画 メトロイドgrandprix2実況プレイ前編 by 織田 メトロイドgrandprix2実況プレイ後編 by 織田 評価 いわゆるスパメト版の「ターゲットを狙え」みたいなやつ。 ちなみに1部屋に数個ターゲットがあって、全て破壊する事でメタルゲートを通れる仕組みに。 レース形式で1周どれくらいでクリア出来るかを競うもの。 まぁ、暇潰しにはなるかな。うん。 割と作りこみも良くて、所々に伝言板が設置されているので迷う事はないと思う。 ルート周回してタイムアタックに皆もチャレンジしてみると良い。 改造メトロイドシリーズについて語るスレ part7 178氏 アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (0) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レビュー等 名前 コメント
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Super Metroid Phazon Hack 惑星ターロンIVに着弾し眠っていたフェイゾン生命体ダークサムスが覚醒。 鳥人族の設置した対フェイゾン用兵器やスペースパイレーツを蹴散らしていく。 紹介動画 作者Miksy91氏によるDemo movie 関連リンク Metroid Construction forum http //forum.metroidconstruction.com/index.php?topic=390.0 Super Metroid Phazon Hack@Zophar s Domain(パッチ配布元) http //www.zophar.net/hacks/snes/super-metroid2/Super-Metroid-Phazon-Hack-686.html 攻略動画 改造スーパーメトロイド「 Phazon Hack 」 by ECHO-TYOKOTAN メトロイドPhazon Hack初見実況プレイ by 織田 評価 改造度 ★★★★★ マップは全く別物。ほかOP画面や敵グラフィックが全面変更されている。 難易度 ★★☆☆☆ 敵は少なめな上、ボスは耐久力が低めに設定されている。 探索難易度 ★★★★★ マップが広大な上、キーアイテムが変則的なので途方に暮れる。壁蹴りとシャイン活用の機会が多め。 探索自由度 ★★☆☆☆ ルートは色々あるがアイテム取得順序は決まっているようだ。 楽しさ ★★★☆☆ 変則的なキーアイテムは毎回何が来るかで楽しませてくれる。マップがきちんと表示されないのと部屋すり抜けの不具合が1箇所あったのが減点要素。探索好きゆえ個人的評価は5つ星。 プラント・ステーション・メインデッキといったメカニカルな世界観をメインに 荒れ果てた地上・地下洞窟・鉱山には巨大なチューブなどの構造物が見事に融合している。 暗雲垂れ込めた背景や既存のパーツを流用した火山の演出はお見事。 原作を知ってれば思わずニヤリとする演出も。 突出した探索難易度の高さが特徴で、ルートは縦横にどこまでも広がってるかのよう。 変則的キーアイテム取得順序も探索のハードルを高くしている。 メタルゲートも多く、アイテム起因の解除条件のものが開いたのに気付かず見落としやすい。 X-rayは中盤に入手できるので積極的に活用していきたい。 反面、敵はあまり多くなく探索以外の難易度は低め。 ミサイルやエネタンは無造作・あるいは露出して置かれているので、 必要なキーアイテムさえ用意できればあっさり回収できる。 リチャージユニット・セーブポイントの充実は嬉しいところ。 探索がウリながらマップが崩れっぱなしなのは残念すぎる。 不具合は鉱山エリア縦4連ゲート一番下から入った部屋の右上細い通路。 画面外へすり抜けてしまったが構わず右に進むとゲートがあり、くぐれば突破できた。 スペースジャンプ・スクリューアタックは見つからなかったがクリアはできた。 4thplan (冒頭の紹介文は表示マップ名・Wikipedia メトロイドプライムを参考に考えました) アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (43) ★★★★☆ (5) ★★★☆☆ (2) ★★☆☆☆ (4) ★☆☆☆☆ (2) ☆☆☆☆☆ (3) 感想・レビュー等 アイテムの取得順序は固定されてません、ルートにより異なります -- (2010-01-21 12 58 07) モーフボールを入手するまでは2マス空間に突っ込まないように -- echo (2010-01-21 16 06 04) ボムはどこにあるんだ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 22 48 43) ↑ガメラ部屋にある -- (2010-01-22 20 15 47) やっぱ正しい順番通りアイテム取らないと次のアイテムが詰むようです、 -- 名無しさん (2010-01-24 12 32 04) ガメラのところで見事詰みました -- 名無しさん (2010-01-26 20 47 29) ガメラにボムで攻撃したか?メトロイドの基本を忘れてないかい? -- 名無しさん (2010-01-27 04 50 52) おっと失礼 基本中の基本を忘れてました -- 名無しさん (2010-01-27 09 46 26) お?新作ですか -- 名無しさん (2010-01-27 10 43 31) 丸まりどこにあるのかわからないな・・・動画の通り進んで行ったら見事に詰まった -- 名無しさん (2010-01-27 11 49 00) 中ボスみたいの倒したし、スーパーミサイルは手に入れたし・・・モーフボールでしたっけ?どこかおしえてくれませんか誰か -- 名無しさん (2010-01-27 12 00 47) 日本語版でパッチ当てるとタイトルでフリーズ、ヨーロッパ版ではスタートの次の部屋がおかしい。誰かこんなこと起こった人いませんか? -- 名無しさん (2010-01-27 14 18 11) 日本語版? 「JU」にパッチだと普通にできましたが? JapanとUsaの略ですね -- 名無しさん (2010-01-27 14 45 26) リドリーだけは耐久力変わってない気がするな -- 名無しさん (2010-01-27 16 09 24) ハッシュ値を確認してみましょう。このサイトの「◆ハックロム」のページ一番下にハッシュ値が載ってます -- 名無しさん (2010-01-27 16 30 19) ボスごとにちゃんとステージ作ってほしいな -- 名無しさん (2010-01-28 21 45 38) モーフボールどこですかこれ? -- 名無しさん (2010-01-28 23 50 56) どこにモーフボールがあるかわからないだれかおしえてく -- 名無しさん (2010-01-30 14 23 38) pspでやるとバグ起きる -- 名無しさん (2010-01-31 12 22 50) アイテムどこにあるとかここで聞くもんじゃない -- 名無しさん (2010-01-31 22 26 11) ワープエリアに出てくるメトロイドモドキみたいのは結局何? -- 名無しさん (2010-03-07 13 51 38) PSPでクリアまでプレイしたけど特筆するほどのバグは起きなかった -- 名無しさん (2010-03-18 02 22 24) 5月の修正でマップ関連は大分マシになった?かもしれない。一部アイテムの入手場所などが変更されている -- 名無しさん (2010-05-19 07 24 13) 修正?またDLしなきゃいけないのか -- 名無しさん (2010-12-30 13 41 12) スペジャンはSEWERS右のかなり深い水のエリアに発見、水中で部屋移動の際の下の方に足場になる片面ゲート有り(右側の部屋の水面から上、中、下の3部屋の中の部屋に存在 -- 名無しさん (2011-02-18 21 51 23) とにかく広いので探索が大変です。キーアイテムの取得順が変わっています。確かにグラフィックの改造は凄いですが、詰みポイントやスクロールバグなどの致命的な不具合も複数見受けられました。リセットするしていないに関わらず、エリアを切り替えたらマップが虫食いになるのも残念。ビームの連射が極端に早い物と極端に遅い物しかないのも考え物…やるのにそれなりの覚悟がいるハックです。 -- 総評 (2011-05-25 22 51 52) 速く走るのどこにあるんですか -- 新入り (2011-07-28 08 58 46) このエミュはどこにありますか? -- 無名 (2011-08-03 02 08 36) オリジナルRomはなにあてればいいですか -- おうふ (2011-08-03 10 30 42) 出来ました。 -- 無名 (2011-08-04 03 26 21) 縦シャインでめり込んだ先で謎の1マス空間に閉じ込められた。ブーストは足踏み気味にやらないと出来ないポイントだからさほど気にならないかもしれないけど -- 名無しさん (2013-03-05 02 56 25) ストーリーは3のダークサムス復活って感じかな -- 名無しさん (2014-02-24 19 59 03) 名前 コメント
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Pathfinder Adventure Path #23 "The Impossible Eye" (Legacy of Fire 5 of 6) Chapter 5 "The Impossible Eye" 著者 Greg A. Vaughan 炎と驚異の世界が待つ! 次元界の道は気まぐれで、PCたちの帰り道は予期していたよりも遥かに複雑なものとなることが判明する。喜びの次元界 Kakishon を出ると、古代の魔術によって堅く封印され、すばらしき the City of Brass の中心に位置する、イフリートの広大な宮殿の全ての富と恐怖が明らかになる。この彫刻された炎の豪奢な城で、PCたちは隠された敵の燃え上がる妄執を垣間見ることになる。しかし、その発見は、遠く離れた次元に隠された彼らの危機にさらされた世界の助けとなるのか? そして、終わりなき炎の領域でもっとも強力なクリーチャーの数体を、計り知れぬ世紀の間閉じ込めていた牢獄から脱出できる希望はあるのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻に含まれているのは: “The Impossible Eye”、11レベル・キャラクター用冒険、著者 Greg A. Vaughan イフリートの古代の都にして全次元界で最も伝説的な都市、the City of Brass 旅行記、著者 Wolfgang Baur 激怒、災害、破壊を司る封印された神ロヴァググの野蛮な教団の恐怖に満ちた概観、著者 Sean K Reynolds the Pathfinder s Journal にて、パスファインダー Channa Ti が海底で脅威と危険にであう冒険、著者はニュー・ヨーク・タイムズの売り上げランキング1位の作家 Elaine Cunningham Adam Daigle 、Greg A. Vaughan による4種の新モンスター 11~13レベルのキャラクター用。 パスファインダー・アドベンチャー・パスはパイゾ出版の 96ページ、無線綴じ、フルカラー・ソフトカバーで上質紙に印刷された、月刊の本である。各巻は、詳細なアドベンチャー・パス・シナリオ、約半ダースの新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー製品はOpen Game Licenseを使用しているため、世界で最も人気のあるファンタジー・ロールプレイング・ゲームに100%互換性がある。 ISBN-13 978-1-60125-179-4 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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Mission Impossible Guild Master:sai 009 職業:Load Knight 性別:♂ EmC:所持 現在同盟 MP同盟
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Super Metroid The One Room Hack Cliffhangerを作ったDMantra氏の処女作(?) 関連リンク metroid2002.com forum http //forum.metroid2002.com/index.php/topic,6736.0.html 攻略動画 The One Room Hack play through by kokoakkiを参照。 評価 改造度 ★★★ 一部屋にあらゆるものを詰め込んでいる 難易度 ★★★ カモフラージュされているものも含め,針を避けて進んでいくのは大変 探索難易度 ★★★★ 難しいが探索する範囲は狭いのが幸い 探索自由度 ★★ 基本的に一本道 楽しさ ★★★★ 難しい分,道を見つけたときの喜びは大きい タイトル通り一部屋だけのハック。作者の独特なグラフィックもこの中に取り入れられている。 マリーディアのBGMは不気味さを増すためなのかもしれない。 探索がメインで,ヒントは少なめ。一部屋といえどもかなり時間はかかる。 ワンルームというだけでなく,クリア条件をマップデータ取得にしたのも逸脱。 総合評価 ★★★ kokoakki アンケート 総合評価を投票してください。 選択肢 投票 ★★★★★ (1) ★★★★☆ (0) ★★★☆☆ (0) ★★☆☆☆ (0) ★☆☆☆☆ (0) ☆☆☆☆☆ (0) 感想・レビュー等 ファイルが見つかりませんでした。 -- Mac (2011-11-07 01 37 41) 名前 コメント